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第十章 吃饭问题 (第1/2页)

卡尔拉的脸上同样出现了震惊的神色,她只觉得眼前的青年给自己注射了那不知名的东西以后,自己身上的疼痛就缓解了许多。

接着她感觉双腿也逐渐恢复了力量,她下意识的用了些力气,没想到竟然真的站了起来。

一旁的艾伦和三笠在短暂的惊讶过后,脸上的表情也被惊喜所取代,而反应过来的卡尔拉,深吸了一口气,向着秋一鞠躬道:“虽然不知道您是怎么办到的,但是我很谢谢您,尊敬的先生。”

同时,她按了下一旁艾伦的脑袋,轻声喝到:“艾伦,快给先生道歉,你刚刚太没有礼貌了。”

艾伦年幼的脸上也是红了起来,意识到自己错怪了秋一以后,他便是准备给后者低头认错。

却见秋一摆了摆手,轻笑道:“夫人别在意,我能理解你儿子的心情。”

在秋一说出了这句话以后,预想之中的系统提示,在脑海中响了起来。

【你治愈了剧情人物卡尔拉·耶格尔(艾伦母亲)的伤势】

【主要剧情人物艾伦·耶格尔对你的好感度提升30】

【主要剧情人物三笠·阿克曼对你的好感度提升20】

【次要剧情人物卡尔拉·耶格尔对你的好感度提升50】

【艾伦、三笠、卡尔拉对你的态度由冷淡提升至友好】

【剧情人物态度从低到高为:死仇、仇敌、厌恶、冷淡、友好、尊重、尊敬、崇拜、膜拜】

【剧情人物好感度可保持至下一次进入本世界】

【好感度影响部分支线任务接取】

【魅力值决定与剧情人物的初始好感度】

果然,帮助剧情人物会一定程度的获得好处。

秋一心中暗暗想到,友好度决定的,除了系统给出的支线任务的接取可能以外,恐怕还代表着剧情人物可能对你的帮助。

比如说你在某个地方遇到了危险,在你不远处就有一个剧情人物,如果好感度高的话,剧情人物就会跑去救你。

反之,如果好感度太低,甚至达到了厌恶或者仇敌,剧情人物不但不会救你,反而会在那种时候对你落井下石。

而在巨人的世界当中,男主角艾伦和女主角三笠,这两人带来的帮助,自然是不言而喻的。

由于和几个艾伦等人的好感度提升,后面的路上,几个剧情人物时不时就会找秋一聊上几句,不过另一名测试者少女,在这之后却一直保持着沉默,不知在想些什么。

一路颠簸之下,到了黄昏时分,马车在一片平原上停下休整。

然而这一停下来,测试者们却发现了一个相当尴尬的事情。

他们没吃喝……

要知道,他们进入这个世界的时候,可是还在清晨的时候。

在巨人出现的时候,一行人忙着逃命也消耗了不少的能量,中午的时间也没有任何的进食或者饮水,到了这个时间段,每个人都是饥渴交加。

那些充当车夫的兵团成员,身上自然是随身携带了食物和水。

不过他们带得并不算多,在一名测试者上前想要讨要一些食物和水的时候,却反而被无情的嘲讽,反正一天多不吃不喝,也是不会饿死的不是吗?

与测试者们现状不同,那些引导人倒是一个个吃得十分的不错,一伙人围绕在一起,中餐西餐点心水果,几乎是一应俱全。

而这些老人们,也丝毫没有要分给新人食物的打算,用他们的话来说,就是现在的测试者们,还需要各种磨练。

而所有测试者中,唯一一个过着悠闲日子的,却有这么一个家伙,在吃喝方面过得和引导人们一样充实。

嘴上叼着一根螃蟹腿,手中拿着饮料的秋一,独自一人躺在倾斜的草地上享受着。

这种清新的自然环境,在如今的现实世界中,可是很少能够享受到了。

秋一的食物和饮料,全部都是来自系统的兑换界面,在兑换界面当中,有着各种食物饮料,甚至就算是要兑换整个餐桌出来,也没有任何的问题。

而这些东西所需要的兑换价格,却是相当的廉价,一顿现实生活中能够吃到的最豪华的餐点,所需要的兑换点数也绝不会超过二十点。

显然,虽然联邦给执行者们的任务都比较危险,但是在待遇享受方面,还是保持着相当的优待的。

胡萝卜加大棒的经典策略,可以说用得相当娴熟。

这个时候,正在享受的秋一忽然注意到一旁的几个家伙。

看了看几个口水都要流下来,但是却不好意思开口要讨食的几人,秋一翻了个白眼,从空间兑换了一块餐布,接着花了十多点兑换点数,整个餐布上顿时堆满了各种美食饮品。

“吃吧,别不好意思了。”

艾伦欢呼一声,接着几个剧情人物开始享受起了这顿丰盛的晚餐,不过一旁的测试者少女,却是时不时看上秋一一样,又看了看这丰盛的食物,下意识的咽了下口水,表情看上去有些犹豫。

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