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第817章 星穹列车出发了。受众群体不一样。我们等到以后再看看。 (第1/3页)

崩坏:星穹铁道已经开服了,我相信你们也都已经上车了。

我上的比较晚,已经变成107了。

不过总体看来体验还是不错的,人物表情,动作模型什么的,一如既往的米式风格。

穿的越多的越色。

剧情方面,刚开服,也没什么时间做。

也是秉持了米忽悠一如既往的风格,大事藏在支线里,小事儿放在主线里。

玩梗玩儿到飞起。

在一些方面因为不能做的太明显的原因,选择了把剧情幼龄化。

然后关于角色,武器这些东西现在也就那么点儿,没什么可选的。

养成方面,网上出了不少攻略,但实际上总结下来就是一句屁话。

游戏前期角色就那么点,武器那么点。

手里有啥用啥,捡自己喜欢的养就好。

那原神刚开服的时候,香菱凯亚还是主c呢。

没必要刚开服就迫不及待找攻略,找配队,四处看人家什么攻略啥的。

崩坏:星穹铁道的游戏模式也注定了他的玩家会锁死在某一个群体里。

就像刚出来的时候,虽然热度很高,也有着原神在前面加持,实际上真正想玩的玩家并不多。

大多数人都是只是为了抢一个开服号。

真正去玩儿的可以说很少。因为单机回合制弱社交的玩法。

注定了只有真正的宅,回合制玩家和米忽悠的忠实玩家以及平常很忙碌,时间非常破碎化的休闲玩家会玩。

其实现在崩坏:星穹铁道的一大部分热度来自于米忽悠这个品牌和崩三。

我们都知道现在米忽悠可以说是国内甚至世界的手游领头人。

在不讨论剧情和运营方面,米忽悠的游戏质量一直是可以的。

现在的人们也越来越能认识到米忽悠旗下出品的游戏质量肯定是有保障的。

所以当他们听见米忽悠要出新游戏的时候,下意识觉得,哎,这游戏肯定好,我要下一个玩玩。

但实际上上手之后觉得不符合他们预期或者不符合个人兴趣,玩着玩着也就无聊,不想玩了。

而崩三玩家相信就不用我过多解释了,因为星穹铁道里面有的是崩三的同位体。

甚至连反复横跳的瓦尔特·杨都跑过去了。

加上姬子,布洛妮娅,希尔他们。

崩3玩家肯定会想过去看看的。

然后就是吸引回合制玩家以及休闲玩家。

原神现在的剧情拉的太长,一般人根本没时间去做。

这个时候就空出了一大批的时间破碎的玩家需要一个收留地。

星穹铁道的回合制和后续的自动战斗可以让人在工作的休闲时间或者学习时间摸把鱼。

甚至可以一边玩游戏一边工作,只需要注意一下角色战斗结束后立马进行任务或者进行下一场战斗就行。

算的上是一个比较轻松休闲的玩法。

不过我估计随着主线推进啊,他以后的剧情也可能会变得有些长。

就像崩三和原神一样。

前半段好好的,越到后面剧情越长。

有的时候还净出一些稀奇古怪的内容。

然后对于崩坏:星穹铁道的热度,我只能说刚出壳的雏鸟,有摔死的几率但不大,不过它可以飞,但能不能飞高就不一定了。

起码能保持在一个较高的水准线上应该没问题。

然后对于一些已经开始利用米忽悠品牌牟利的……

这速度都特么赶上星穹列车开动的速度了。

给你们提个醒,长点心啊,有的人手里握了一批的开服号,就是等着卖给一些冤大头。

那些账号里面可能除了一个开服的数字之外,什么都没有。

价格哄抬的方面也是偏高。

虽然米忽悠游戏质量有保障,但是在热度都没确定的情况下就迫不及待的出来牟利。

该说是他们太过相信米忽悠的实力呢,还是该说他们分不清现状呢?

一个开服号,又没有什么限定开服角色?抬那些价格干啥呀?

还有一些出攻略的,请你们在出攻略之前说点人话。

噼里啪啦解释一大堆,还不如老子自己看说明。

开服游戏有一个最大的特点,就是里面的所有东西都是不确定性的。

包括你们的出生点附近也有几个宝箱什么的,所以别乱跑。

把所有经过的地图全部绕一遍,能打的怪全部打了,说不定就能爆点好东西出来。

关于星穹铁道的兑换码,我暂时是没有,只能看官方后续给了。

不过都发在公告里了,看看公告应该也就可以了。

星穹铁道虽然在出来之前被人比喻是回合制的原神,但是它和原神还是本质不同。

所以不要把它当成原神去玩。

你最多可以借用原

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