10】点。
中级毁灭领域(稀有特效):毁灭者处于毁灭领域时,将额外增加【地图等级X20】点全属性。
毁灭庇护(稀有特效):毁灭者处于毁灭领域时,若遭到致死攻击时,将豁免本次攻击,并随机传送至方圆4000米内的某一位置(此特效每天只能触发一次)。
一个是增加毁灭之力伤害、一个是增加自身属性、一个是免疫一次死亡,效果都很不错。
按理说。
二阶选择了毁灭领域,三阶继续选择毁灭领域的效果会好很多。
这种对前置特效强化的特效,增幅效果可比初次增加强多了。
打个比方说吧。
像这个加强伤害的三阶特效,二阶的时候,加强伤害特效可以增加【地图等级X4】点额外伤害,三阶的时候,变成了【地图等级X10】点。
看起来提升了6倍的系数,提升效果很不错。
可是。
如果当初黄泉将二阶特效选为加强伤害的话,那么,此刻三阶出现的,就应该是中级加强伤害,其威力,绝对高于【地图等级X10】点,就算达到20倍系数,也很正常。
又比如这个中级毁灭领域,20倍的系数,若不是黄泉在二阶的时候选择了毁灭领域,现在,这系数,绝对达不到20倍这么强大。
所以,从利益最大化的原则来看,选择这个中级毁灭领域肯定会更好一些。
可是。
“唉,鱼与熊掌不可兼得,算了,只能这样了!”
手指一点,黄泉将毁灭模式的三阶特效,确定为了加强伤害。
而这一特效,也让毁灭之力的最终伤害,提升至了【地图等级X20】点。
特效,提升完了。
时间,却也到了。
《战火》第一百二十二天,中午12点,系统公告,准时响起。