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第四章 初入世界 (第3/3页)

“天赋“攻防一体”:每三点力量,额外增加一点防御”

“力量:16(力量属性,是近战物理型的攻击力的判断依据,决定决定了单次攻击的伤害值和暴击率。1点力量等于1点攻击力,1点攻击力等于5点伤害值。力量超过对手的一半,则产生碾压效果。)”

“体质:15(体质属性,决定了生命值和防御力的大小。1点体质等于50点生命值,2点体质1点防御。也就是说刘争有750点生命值,7点防御,加上天赋转化的5点,一共12点防御。)”

“敏捷:10(敏捷属性,装备远程物理武器则决定攻击力和暴击率的大小。和力量属性不产生叠加。1点敏捷等于1点攻击力,1点攻击力等于5点伤害。装备近程物理武器,决定攻击速度和移动速度)”

“感知:12(感知属性,可以加强侦查能力和对负面状态的抵抗力,例如被暴击,被冰冻,被晕眩等)”

“精神:8(精神属性,决定法术伤害和魔力值大小,1点精神30魔力)”

“魅力:15(魅力属性,提高剧情人物对你的好感度,人物好感度,20点以上效果等同于20点。决定召唤生物的成功率,合成物品的成功率,与元素亲和性!)

30防御:减伤25%+150伤害免疫(30乘以5)

60防御:减伤50%+300

90防御:减伤60%+450

150防御:减伤70%+750

200防御:减伤80%+1000

技能栏:6(空)

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